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https://w.atwiki.jp/wwesvr2010/pages/20.html
入力文字 解放要素 BonusBrawl ダートシート、Mr.マクマホンのオフィス(バックステージブロール専用ステージ) The Great One ザ・ロック Suck IT! HHHのDXコスチューム Bow Down HBKのDXコスチューム ViperRKO ランディ・オートンのスペシャルレフェリーコスチューム CENATION ジョン・シナのHLRコスチューム Milan Miracle サンティーノ・マレラのストーリーデザイナーシナリオ 以上のコードによる隠し要素は、Road To Wrestle Maniaモードで条件を満たして解禁することも可能。
https://w.atwiki.jp/hhhhh/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/63.html
始めに この方法はWiiエミュレータの「Dolphin」を用いて行う方法です。 実機で行う場合は「Homebrew Channel」が必要です。 ※自己責任でお願い致します。 情報源は 此方 です。 必要な物 SZS Modifier -- ダウンロード デザインを変更するために必要です。 WiiScrubber -- ダウンロード .szsファイル抽出するために必要です。 マリオカートWii ISO -- Google .szsファイル抽出の元です。 uTorrent -- ダウンロード ISOのファイルがTorrentファイルならば、これが必要です。 ペイント -- Google デザインを作成するために必要です。(Windows標準のペイントでも問題ありません。) WiiScrubber (Export) WiiScrubberを解凍、フォルダ内のMakeKeyBinを起動 値を42に設定、閉じる WiiScrubberを起動、Load ISOをクリックして、マリオカートWii ISOを選択 「Data -- Race -- Course -- beginner_course.szs」の順に展開 抽出する.szsファイルの上でクリック、Extractをクリックして、自由な所へ保存 (beginner_course_d.szs も同様に保存) SZS Modifier (Export) SZS Modifierを起動、beginner_course..szsファイルを開く ダッシュボードを変更するなら「beginner_course.szs -- . -- course_d_model.brres -- Textures -- ef_rainbowRed2」と展開 展開したら右ウィンドウの画像をダブルクリックし、Texture Editを開く File -- Exportを選択、自由な所へ保存 (ファイル名は英単語なら何でもOK) デザイン作成 ペイントを起動、先程ダウンロードした.pngファイルを開く 自由に描写 (この時、キャンパスのサイズを変更しないように) 上書き保存 SZS Modifier (Inport) SZS Modifierを起動、コースID.szsファイルを開く 「beginner_course.szs -- . -- course_d_model.brres -- Textures -- ef_rainbowRed2」と展開 展開したら右ウィンドウの画像をダブルクリックし、Texture Editを開く File -- Inportを選択、先程デザインを作成した.pngファイルを開き、Saveをクリック beginner_course.szsを保存 複製し、begginer_course_d.szsを名前を変更し、同じ所に保存 WiiScrubber (Inport) WiiScrubberを起動、Load ISOをクリックして、マリオカートWii ISOを選択 「Data -- Race -- Course -- beginner_course.szs」の順に展開 beginner_course.szs、beginner_course_d.szsをクリック、Replaceを選択 先程保存した.szsファイルをそれぞれ選択 起動 (Dolphin) Dolphin -- ダウンロード +解説動画 起動 (実機) 解説サイトにて、ISO起動できるようにする -- Google ISOを導入したソフトに基づいて起動、デザインが変わっていれば成功 起動の辺りがなんだか適当になっていますが、その辺はどうにかして下さい...。 因みに実機での起動はISOに直接保存したので、ISO起動によってそのまま適用されているはずです。 もし戻したい時はWiiScrubberでのExtractした.szsファイルをバックアップとして取っておくことを推奨します。 多分カスタムトラック制作もこの方法を用いられると思います。 (カスタムトラックの場合は、このソフトを用いて、さらにデータを弄らないといけないと思います。) 質問 質問のある方はRiivolutionのページ末尾のコメント欄にて、お願いします。
https://w.atwiki.jp/wnt0/pages/38.html
http //www.dofactory.com/Patterns/PatternMemento.aspx のC#コードをC++にした Structural example #include iostream #include string using namespace std; class Memento { private string _state; protected friend class Originator; Memento(const string state) { _state = state; } // Gets or sets state string getState() { return _state; } }; class Originator { private string _state; public // Property string getState() { return _state; } void setState(const string value) { _state = value; cout "State = " _state endl; } // Creates memento Memento* CreateMemento() { return new Memento(_state); } // Restores original state void SetMemento(Memento *memento) { cout "Restoring state..." endl; setState(memento- getState()); } }; class Caretaker { private Memento *_memento; public Caretaker() { _memento = NULL; } ~Caretaker() { if (_memento != NULL) { delete _memento; } } void setMemento(Memento *memento) { _memento = memento; } Memento* getMemento() { return _memento; } }; //////// int main() { Originator *o = new Originator; o- setState("ON"); // Store internal state Caretaker *c = new Caretaker; c- setMemento(o- CreateMemento()); // Continue changing originator o- setState("OFF"); // Restore saved state o- SetMemento(c- getMemento()); delete c; delete o; return 0; } Real World example #include iostream #include string using namespace std; // The Memento class class Memento { private string _name; string _phone; double _budget; public friend class SalesProspect; // Constructor Memento(const string name, const string phone, double budget) { _name = name; _phone = phone; _budget = budget; } // Gets or sets name string getName() { return _name; } void setName(const string name) { _name = name; } // Gets or sets phone string getPhone() { return _phone; } void setPhone(const string phone) { _phone = phone; } // Gets or sets budget double getBudget() { return _budget; } void setBudget(double budget) { _budget = budget; } }; // The Originator class class SalesProspect { private string _name; string _phone; double _budget; public // Gets or sets name string getName() { return _name; } void setName(const string name) { _name = name; cout "Name " _name endl; } // Gets or sets phone string getPhone() { return _phone; } void setPhone(const string phone) { _phone = phone; cout "Phone " _phone endl; } // Gets or sets budget double getBudget() { return _budget; } void setBudget(double budget) { _budget = budget; cout "Budget " _budget endl; } // Stores memento Memento *SaveMemento() { cout endl; cout "Saving state --" endl; return new Memento(_name, _phone, _budget); } // Restores memento void RestoreMemento(Memento *memento) { cout endl; cout "Restoreing state --" endl; setName(memento- getName()); setPhone(memento- getPhone()); setBudget(memento- getBudget()); } }; // The Caretaker class class ProspectMemory { private Memento *_memento; public ProspectMemory() { _memento = NULL; } ~ProspectMemory() { if (_memento) { delete _memento; } } // Property Memento* getMemento() { return _memento; } void setMemento(Memento *memento) { _memento = memento; } }; // Entry point into console application. int main() { SalesProspect *s = new SalesProspect;// prospect 見込み s- setName("Noel van Halen"); s- setPhone("(412) 256-0990"); s- setBudget(25000.0);// budget 予算 // Store internal state ProspectMemory *m = new ProspectMemory; m- setMemento(s- SaveMemento()); // Continue changing originator s- setName("Leo Welch"); s- setPhone("(310) 209-7111"); s- setBudget(1000000.0); // Restore saved state s- RestoreMemento(m- getMemento()); delete s; delete m; // Wait for user return 0; } 参考サイト デザインパターンを“喩え話”で分かり易く理解する http //www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/oo/designpattern.html TECHSCORE http //www.techscore.com/tech/DesignPattern/index.html/ Programing Place http //www.geocities.jp/ky_webid/index_old.html デザインパターンの骸骨たち http //www002.upp.so-net.ne.jp/ys_oota/mdp/
https://w.atwiki.jp/lookworld/pages/59.html
■ホスト名称の確認 /etc/hosts 例)192.xx.xx.1 hhh.xxx.co.jp hhh 127.0.0.1 localhost.localdomain localhost ■ネットワーク設定の確認 /etc/sysconfig/network 例)NETWORKING=yes HOSTNAME=hhh ■IPアドレスの確認 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 例)DEVICE=eth0← ネットワーク・インタフェース名 BOOTPROTO=none← 固定IPアドレスの場合の指定 手動でIPアドレスを指定する時は、"static" BROADCAST=10.20.xx.255← ブロードキャスト・アドレス HWADDR=00 01 02 xx xx C8← MACアドレス IPADDR=10.20.xx.xx← IPアドレス NETMASK=255.255.255.0← ネット・マスク NETWORK=10.20.xx.0← ネットワーク・アドレス ONBOOT=yes← マシン起動時にネットワークを有効にする場合はyes TYPE=Ethernet GATEWAY=10.20.xx.254← ゲットウェイ USERCTL=no IPV6INIT=no PEERDNS=yes ■DNSサーバのIPアドレスをの確認 /etc/resolv.conf domain xxx.xxx.co.jp ■telnetを有効にする /etc/xinetd.d/krb5-telnet # default off # description The kerberized telnet server accepts normal telnet sessions, \ # but can also use Kerberos 5 authentication. service telnet { flags = REUSE socket_type = stream wait = no user = root server = /usr/kerberos/sbin/telnetd log_on_failure += USERID disable = yes← 初期値としては、"yes" } disable = yes を no に変更 変更したxinetdの設定ファイルを反映させるため、再起動 $ su - ・・・ root権限で接続 # /etc/rc.d/init.d/xinetd restart ■FTPの自動起動を有効にする # /sbin/chkconfig vsftpd on ■FTPの設定 vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf anonymous_enable=NO ←YES を NO に変更→ Anonymousユーザ(匿名ユーザ)によるアクセスを許可するかの指定。 ascii_upload_enable=YES ←# を削除→ Asciiモードによる、アップロード/ダウンロードを許可するかを指定。 ascii_download_enable=YES ←# を削除→ Asciiモードによる、アップロード/ダウンロードを許可するかを指定。 : userlist_deny=NO ←追加→ /etc/vsftpd.user_list にて指定されたユーザのアクセスを許可するかを指定。 use_localtime=YES ←追加→ 日本標準時間を使うかどうかを指定。デフォルトはGMTによる表示。 vi /etc/vsftpd.user_list 特定ユーザしかFTPを使用できなくするユーザアクセス制限のために、デフォルト値の先頭に # を追記し、すべてコメントアウト #root #bin #daemon #adm #lp #sync #shutdown #halt #mail #news #uucp #operator #games #nobody FTPログインを許可するユーザを追加 ftp_user_name ■FTPの再起動 # /sbin/service vsftpd start ■Sendmailの設定 1./etc/mail/sendmail.mc を編集する 以下のファイルを編集する。 ※編集する前にsendmail.mcとsendmail.cfのオリジナルをコピーしておくことをお勧めします。 [root@Ee-Cash ~]# cp -p /etc/mail/sendmail.mc /etc/mail/sendmail.mc.org [root@Ee-Cash ~]# vi /etc/mail/sendmail.mc ①22行目あたりに、下記のような「SMART_HOST」という記述があると思うので、これを変更します。 (変更前)dnl define(`SMART_HOST ,`smtp.your.provider ) ↓ (変更後) define(`SMART_HOST ,`smtp [10.20.XX.XX] )dnl ②100行目あたりに、下記のような「EXPOSED_USER」という記述があると思うので、これの下に下記を追加します。 (変更前)EXPOSED_USER(`root )dnl ↓ (変更後)EXPOSED_USER(`root )dnl FEATURE(`nocanonify )dnl ③105行目あたりに、下記のような「DAEMON_OPTIONS(`Port=smtp)」という記述があると思うので、これをコメント(dnlを挿入)します。 (変更前)DAEMON_OPTIONS(`Port=smtp,Addr=127.0.0.1, Name=MTA )dnl ↓ (変更後)dnl DAEMON_OPTIONS(`Port=smtp,Addr=127.0.0.1, Name=MTA )dnl ================================================================================ $ more sendmail.mc divert(-1)dnl dnl # dnl # This is the sendmail macro config file for m4. If you make changes to dnl # /etc/mail/sendmail.mc, you will need to regenerate the dnl # /etc/mail/sendmail.cf file by confirming that the sendmail-cf package is dnl # installed and then performing a dnl # dnl # make -C /etc/mail dnl # include(`/usr/share/sendmail-cf/m4/cf.m4 )dnl VERSIONID(`setup for Red Hat Linux )dnl OSTYPE(`linux )dnl dnl # dnl # default logging level is 9, you might want to set it higher to dnl # debug the configuration dnl # dnl define(`confLOG_LEVEL , `9 )dnl dnl # dnl # Uncomment and edit the following line if your outgoing mail needs to dnl # be sent out through an external mail server dnl # dnl define(`SMART_HOST ,`smtp.your.provider ) define(`SMART_HOST ,`smtp [10.20.88.1] )dnl dnl # define(`confDEF_USER_ID ,``8 12 )dnl dnl define(`confAUTO_REBUILD )dnl define(`confTO_CONNECT , `1m )dnl define(`confTRY_NULL_MX_LIST ,true)dnl define(`confDONT_PROBE_INTERFACES ,true)dnl define(`PROCMAIL_MAILER_PATH ,`/usr/bin/procmail )dnl define(`ALIAS_FILE , `/etc/aliases )dnl define(`STATUS_FILE , `/var/log/mail/statistics )dnl define(`UUCP_MAILER_MAX , `2000000 )dnl define(`confUSERDB_SPEC , `/etc/mail/userdb.db )dnl define(`confPRIVACY_FLAGS , `authwarnings,novrfy,noexpn,restrictqrun )dnl define(`confAUTH_OPTIONS , `A )dnl dnl # dnl # The following allows relaying if the user authenticates, and disallows dnl # plaintext authentication (PLAIN/LOGIN) on non-TLS links dnl # dnl define(`confAUTH_OPTIONS , `A p )dnl dnl # dnl # PLAIN is the preferred plaintext authentication method and used by dnl # Mozilla Mail and Evolution, though Outlook Express and other MUAs do dnl # use LOGIN. Other mechanisms should be used if the connection is not dnl # guaranteed secure. dnl # Please remember that saslauthd needs to be running for AUTH. dnl # dnl TRUST_AUTH_MECH(`EXTERNAL DIGEST-MD5 CRAM-MD5 LOGIN PLAIN )dnl dnl define(`confAUTH_MECHANISMS , `EXTERNAL GSSAPI DIGEST-MD5 CRAM-MD5 LOGIN PLAIN )dnl dnl # dnl # Rudimentary information on creating certificates for sendmail TLS dnl # cd /usr/share/ssl/certs; make sendmail.pem dnl # Complete usage dnl # make -C /usr/share/ssl/certs usage dnl # dnl define(`confCACERT_PATH ,`/usr/share/ssl/certs ) dnl define(`confCACERT ,`/usr/share/ssl/certs/ca-bundle.crt ) dnl define(`confSERVER_CERT ,`/usr/share/ssl/certs/sendmail.pem ) dnl define(`confSERVER_KEY ,`/usr/share/ssl/certs/sendmail.pem ) dnl # dnl # This allows sendmail to use a keyfile that is shared with OpenLDAP s dnl # slapd, which requires the file to be readble by group ldap dnl # dnl define(`confDONT_BLAME_SENDMAIL ,`groupreadablekeyfile )dnl dnl # dnl define(`confTO_QUEUEWARN , `4h )dnl dnl define(`confTO_QUEUERETURN , `5d )dnl dnl define(`confQUEUE_LA , `12 )dnl dnl define(`confREFUSE_LA , `18 )dnl define(`confTO_IDENT , `0 )dnl dnl FEATURE(delay_checks)dnl FEATURE(`no_default_msa ,`dnl )dnl FEATURE(`smrsh ,`/usr/sbin/smrsh )dnl FEATURE(`mailertable ,`hash -o /etc/mail/mailertable.db )dnl FEATURE(`virtusertable ,`hash -o /etc/mail/virtusertable.db )dnl FEATURE(redirect)dnl FEATURE(always_add_domain)dnl FEATURE(use_cw_file)dnl FEATURE(use_ct_file)dnl dnl # dnl # The following limits the number of processes sendmail can fork to accept dnl # incoming messages or process its message queues to 12.) sendmail refuses dnl # to accept connections once it has reached its quota of child processes. dnl # dnl define(`confMAX_DAEMON_CHILDREN , 12)dnl dnl # dnl # Limits the number of new connections per second. This caps the overhead dnl # incurred due to forking new sendmail processes. May be useful against dnl # DoS attacks or barrages of spam. (As mentioned below, a per-IP address dnl # limit would be useful but is not available as an option at this writing.) dnl # dnl define(`confCONNECTION_RATE_THROTTLE , 3)dnl dnl # dnl # The -t option will retry delivery if e.g. the user runs over his quota. dnl # FEATURE(local_procmail,` ,`procmail -t -Y -a $h -d $u )dnl FEATURE(`access_db ,`hash -T -o /etc/mail/access.db )dnl FEATURE(`blacklist_recipients )dnl EXPOSED_USER(`root )dnl FEATURE(`nocanonify )dnl dnl # dnl # The following causes sendmail to only listen on the IPv4 loopback address dnl # 127.0.0.1 and not on any other network devices. Remove the loopback dnl # address restriction to accept email from the internet or intranet. dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`Port=smtp,Addr=127.0.0.1, Name=MTA )dnl dnl # dnl # The following causes sendmail to additionally listen to port 587 for dnl # mail from MUAs that authenticate. Roaming users who can t reach their dnl # preferred sendmail daemon due to port 25 being blocked or redirected find dnl # this useful. dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`Port=submission, Name=MSA, M=Ea )dnl dnl # dnl # The following causes sendmail to additionally listen to port 465, but dnl # starting immediately in TLS mode upon connecting. Port 25 or 587 followed dnl # by STARTTLS is preferred, but roaming clients using Outlook Express can t dnl # do STARTTLS on ports other than 25. Mozilla Mail can ONLY use STARTTLS dnl # and doesn t support the deprecated smtps; Evolution 1.1.1 uses smtps dnl # when SSL is enabled-- STARTTLS support is available in version 1.1.1. dnl # dnl # For this to work your OpenSSL certificates must be configured. dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`Port=smtps, Name=TLSMTA, M=s )dnl dnl # dnl # The following causes sendmail to additionally listen on the IPv6 loopback dnl # device. Remove the loopback address restriction listen to the network. dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`port=smtp,Addr= 1, Name=MTA-v6, Family=inet6 )dnl dnl # dnl # enable both ipv6 and ipv4 in sendmail dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`Name=MTA-v4, Family=inet, Name=MTA-v6, Family=inet6 ) dnl # dnl # We strongly recommend not accepting unresolvable domains if you want to dnl # protect yourself from spam. However, the laptop and users on computers dnl # that do not have 24x7 DNS do need this. dnl # FEATURE(`accept_unresolvable_domains )dnl dnl # dnl FEATURE(`relay_based_on_MX )dnl dnl # dnl # Also accept email sent to "localhost.localdomain" as local email. dnl # LOCAL_DOMAIN(`localhost.localdomain )dnl dnl # dnl # The following example makes mail from this host and any additional dnl # specified domains appear to be sent from mydomain.com dnl # dnl MASQUERADE_AS(`mydomain.com )dnl dnl # dnl # masquerade not just the headers, but the envelope as well dnl # dnl FEATURE(masquerade_envelope)dnl dnl # dnl # masquerade not just @mydomainalias.com, but @*.mydomainalias.com as well dnl # dnl FEATURE(masquerade_entire_domain)dnl dnl # dnl MASQUERADE_DOMAIN(localhost)dnl dnl MASQUERADE_DOMAIN(localhost.localdomain)dnl dnl MASQUERADE_DOMAIN(mydomainalias.com)dnl dnl MASQUERADE_DOMAIN(mydomain.lan)dnl MAILER(smtp)dnl MAILER(procmail)dnl ================================================================================ 2./etc/mail/sendmail.cf を作成する # m4 /etc/mail/sendmail.mc /etc/mail/sendmail.cf 3./etc/mail/submit.mc を編集する 以下のファイルを編集する。 ※編集する前にsubmit.mcとsubmit.cfのオリジナルをコピーしておくことをお勧めします。 [root@Ee-Cash ~]# cp -p /etc/mail/submit.mc /etc/mail/submit.mc.org [root@Ee-Cash ~]# vi /etc/mail/submit.mc ①25行目あたりに、下記のような「confDIRECT」という記述があると思うので、これを変更します。 (変更前)dnl define(`confDIRECT_SUBMISSION_MODIFIERS ,`C ) ↓ (変更後) define(`confDIRECT_SUBMISSION_MODIFIERS ,`C ) 4./etc/mail/submit.cf を作成する m4コマンドでsubmit.cfを更新する。 [root@Ee-Cash ~]# m4 /etc/mail/submit.mc /etc/mail/submit.cf 5./etc/Hosts ファイル に上記で設定したSMTPサーバー(メールサーバー)を登録する # vi /etc/hosts 例)10.20.xx.xx xx.xx.co.jp hhh 127.0.0.1 localhost.localdomain localhost 6.設定値を反映させるため、SendMailを再起動する # /etc/init.d/sendmail restart
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2798.html
朧 (dj TAKA Remix)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 朧 (dj TAKA Remix) HHH×MM×ST A 楽7 149 229 / 14 EXTRA SAVIOR STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 38 37 9 31 1 楽譜面(7) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 渡り 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/0/907780a7.png 譜面動画 https //youtu.be/ZTvQYGYd6ic (x1.5, NOTE) 解説 とにかく交差のオンパレード。この曲のDPは全譜面交差譜面だが、足7という低難度帯でここまでの交差渡り譜面は中々無いため、練習にはもってこい。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) DDR A初出のLv.7において、8分が入ってるのは非常に珍しい。 -- 名無しさん (2018-08-01 22 58 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki1_bittorrent/pages/5.html
http //www.genie.x0.com/alabout/list.phtml http //bt.aisex.com/bt/
https://w.atwiki.jp/wiki8_siren2/pages/138.html
SIREN:NT パターン 最も多く見られるのはソルの社員証を元にしたものとAA。 コピペの多くはやる夫の「やべぇよこいつ・・・・」で締めくくられているが、 やらない夫(ソル)だけのパターンも有る。 また嶋田、河辺等のパターンも有り、ソルがスレ住人に愛されている事が分かる、 正にソルはSIREN NTのマスコットキャラクターと言えるだろう。 / _ノ \ | /゚ヽ/゚ヽ [例] ep12 (ネタバレ注意!) c1 ムービー。犀賀刺される。ハワードとサムも適当に死ぬ。ループ c2 ソルステージ。サムと合流し屍人に追い詰められるも、 あらかじめ仕掛けておいたダイナマイトで窮地を脱出 c3 ソルステージ。病院にてメリッサ、ベラと合流 脱出時に怪力屍人に襲われ、サムが犠牲となる 「無事に帰れたら一杯やろうかと約束していたのに…畜生!」←泣けるシーン c4 ソルステージ。屍人の巣へ侵入、犀賀からうりえんを託される。 c5 ソルステージ。ハワードと共闘。死闘の末御蚕子を倒す。 c6 ムービー。実を分けられていたハワードは現世に戻れない。戦友として抱擁を交わし、別れる c7 ムービー。現世へと戻っていくソル、メリッサ、ベラの姿。 ソル「その…こんな時に何なんだが、言わなくちゃならないことがあるんだ」 メリッサ「何?」 ソル「愛しているよ」 メリッサ「ああソル…」 メリッサの手がベラの目を覆い、キスをする二人。 カメラが引いて朝日の逆光でシルエットとなり、スタッフロール 2chスレッド 【SIREN】ソル・ジャクソンはポエムかわいい【NT】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1217072702/
https://w.atwiki.jp/new3dsnand/pages/20.html
その1 3DSの機種を確認 3DSには、大まかに分けて「new3DS(LL)」「旧3DS(LL)…old3dsと書くことも」「2DS」の3種類ある LLかどうかで手順が変わることは無いけども(HardMOD除く)、この3つの間では微妙に手順が違ったりするのでここで確認 new3DSの特徴 ゲームカードスロットが表面の右下にある ボタンの色がカラフルである サイズが少々大きい 旧(old)3DSの特徴 ゲームカードスロットが裏面の真ん中にある 2DSの特徴 折りたためない、以上 だが2DSは中身がold3DSとほぼ同じなので「new(LL含む)用の手順」「old3ds(LL、2DS含む)用の手順」と2つに分けられることも多い その2 本体FWのバージョンを確認 本体設定開いてすぐ右下(上画面)の「Ver. ○.○.○-○J」という部分(特に重要なのはハイフンの左側)を確認してください。この数字で3DSの運命が決まります 最新版(11.2.0)でもハックできるようになりました。 ただし、機種(New3DS/Old3DS/2DS)やバージョンによって手順が少しずつ違ってくるので、該当ページを参照のこと。 その3 注意書き 最新バージョンでのハックが登場したことにより、このWikiに答えが書かれているような質問が質問スレに数多く寄せられています。このセットアップが長ったらしく読むのが疲れるのは分かりますが、それは翻訳元とほぼ同じ構成にしているためです。これから導入する場合は、注意書きまでよく読んで手順を漏らさず実行し、問題が発生したらまず調べるようお願いします。 ファイルの配置ミスをしている人が多数います。本当に多数います。 エラーが出る場合はファイルの配置場所、ファイル名(変更し忘れ、半角・全角の間違い)を間違えていないか、しっかりと確認してください。 一部のファイルをダウンロードする際にBitTorrentというものを利用します。(BitTorrent自体の説明はWikipediaをご覧ください) BitTorrentからのダウンロードには専用のソフトウェア(クライアント)が必要で、本家(3ds.guide)では例としてDelugeというクライアントが挙げられています。(オープンソースであることなどが理由だと思われます) なお、本家ではマグネットリンクという形でダウンロードリンクが提供されていますが、@wikiではマグネットリンク形式のリンクを載せることができないためトレントファイル(拡張子 .torrent)へのリンクとなっています。 ※ダウンロード方法等については本Wikiでは扱わないので自身で検索してください ページ下のセットアップへのリンクはダミーです。下の注意事項(更新情報について)を読んだあとにココをクリックしてページ移動してください。 現時点最新である「11.2.0-35J」で行う方法が一番人気なので、更新しておくと困った際も解決しやすいかもしれません。 間違っても11.3以降が出た後に更新して泣かないように、任天堂の更新情報サイトを確認してから更新してください。 では、上記を理解して「セットアップ」(Guide翻訳)へGO!!!
https://w.atwiki.jp/doctorine/pages/16.html
## About the Authors ### Roman S. Borschel Roman is a software developer from Berlin, Germany who joined the project as a user in its early stages in 2006. Though being mainly a Java and .NET developer who currently works in the field of medical information systems, Roman is also a long-time PHP user and likes to push PHP to its limits and beyond. Having a special interest in Object-Relational Mapping, he finds it challenging to try to apply ideas and concepts of object persistence solutions of other languages and tools in the PHP world where this territory is still in its infancy. ### Guilherme Blanco Guilherme Blanco was born in 09/19/1983 and lives in Brazil. He has a bachelors degree in Computer Science from the Federal University of S達o Carlos and works in the web development industry. He is currently employed by his company named Bisna and holds a blog at http //blog.bisna.com. He has worked with Java, .NET and the majority of server/client side languages and decided to pick PHP as his default development language. Instead of reinventing the wheel after he planned an entire ORM tool, he decided to jump on board the Doctrine project in November of 2007 and put his efforts in to help it move forward. ### Konsta Vesterinen Konsta Vesterinen is the founder of the Doctrine project and is responsible for getting things started for this great project. He is the creator of the first versions of all code and documentation for Doctrine. A majority of the content in this book has been evolved and transformed from his original version that was created years ago. ## Companies As Doctrine is an open source project, the names mentioned above are only the people who organize and manage the contributions of the community behind the project. Though the people above get most of the credit for the work, none of this would be possible without the companies that have gotten behind Doctrine and supported it in any way they can. Below are some acknowledgements to the companies that have helped get the project to where it is today. ### centre{source} ![centre{source}](http //www.centresource.com/sites/all/themes/centresource/images/cs_logo.png) Before working for [Sensio Labs](http //www.sensiolabs.com), Jonathan Wage was one of the original employees at [centre{source}](http //www.centresource.com). The great people at this company saw the need for a powerful ORM in the PHP world and got behind the project right away. Jonathan was permitted to spend countless hours of company time on the project to help move things forward. Without these contributions, the project would not have been able to make the jump from a small starting open source project to a large and trusted project. Now Doctrine is known across the globe and companies rely on the project to assist with the building of their high end web applications. **NOTE** [centre{source}](http //www.centresource.com) is a full-service interactive firm assisting organizations that view the web as a strategic asset. They provide their clients four essential services strategy, planning, execution, and on-going management. ### Sensio Labs ![Sensio Labs](http //www.sensiolabs.com/images/sensio-labs.gif) In September of 2008, Sensio Labs officially got behind the Doctrine project and hired Jonathan to work on the project full-time. This was a major turning point for the project as it showed that corporate companies were willing to sponsor not just existing resources, but real funds. With this change, lots of new things became possible such as Doctrine trainings, certifications, this book and much more. **NOTE** [Sensio](http //www.sensio.com) created [symfony](http //www.symfony-project.com), a PHP Web application framework. Sensio has over 10 years of experience developing high value web applications and is a major player in the open source world. ## Other Contributors Below are some other contributors that have played a role in the success of the project that deserve a mention here. **[Ian P. Christian](http //pookey.co.uk/blog/)** - For hosting the Doctrine infrastructure on his own dime. **Werner Mollentze** - For providing the original concepts of the Doctrine logo. **[Phu Son Nguyen](http //www.phuson.com/)** - For providing a final copy of the Doctrine logo and the web design. **[Fabien Potencier](http //www.aide-de-camp.org/)** - For lending us code from the symfony project to help with building the Doctrine website. Lots of other people have contributed a long the way, as I cannot mention everyone here, you can always read more about the contributors on the Doctrine [about](http //www.doctrine-project.org/about) page. ## Conclusion As you can see Doctrine is possible because of a lot of people and companies. Big thanks to all these people as none of it would be possible without them. Now we are ready to dive in to Doctrine in the [doc getting-started name] chapter.